Que pensez-vous des nouvelles tendances dans le jeu vidéo ?

Randonneur - le 16 Juillet 2025
Je me demandais ce que vous pensiez des évolutions récentes dans le monde du jeu vidéo. On voit de plus en plus de jeux axés sur le narratif, d'autres qui misent à fond sur le multijoueur compétitif, et puis la réalité virtuelle qui essaie de percer... Y a-t-il des tendances qui vous emballent plus que d'autres ? Ou au contraire, est-ce que certaines vous laissent complètement de marbre ? Je suis curieux de connaître vos avis.
Commentaires (10)
Narratif à outrance, multijoueur compétitif... Mouais. C'est le serpent qui se mord la queue, non ? On nous re-re-re-sert la même soupe, en changeant juste la couleur de l'assiette. La VR, parlons-en. On nous la vend comme le futur depuis... pfff, je ne sais même plus combien de temps. Et à chaque fois, flop. Un gadget hors de prix pour une expérience qui donne la nausée, et qui isole encore plus du monde réel. Non merci. Ce qui m'inquiète, c'est cette obsession pour l'IA. On nous promet une optimisation à tous les étages, mais je vois surtout une uniformisation. Des jeux générés par des algorithmes, sans âme, sans originalité. On va se retrouver avec des clones de clones, calibrés pour plaire au plus grand nombre, mais sans saveur. Et puis, qui contrôle ces IA ? Qui décide de ce qui est "optimisé" ? J'ai comme un mauvais pressentiment... Surtout que c'est lié au cloud gaming. On te vend ça comme la liberté, le jeu accessible partout, tout le temps. Mais c'est surtout une façon de nous enfermer dans un écosystème contrôlé par les géants du secteur. Plus de jeux physiques, plus de possibilité de vraiment posséder ce qu'on achète. Juste un abonnement, une location à durée indéterminée, qui peut s'arrêter du jour au lendemain si le vent tourne ou si tu dis un truc qui ne plaît pas au grand manitou. On voit bien que Nintendo tente de surnager avec sa nouvelle console, mais GTA VI va tout rafler sur son passage. Un truc calibré, je vous dis. Et l'inclusivité... Encore un mot à la mode pour nous faire avaler n'importe quoi. Je ne suis pas contre la diversité, bien sûr, mais je refuse qu'on me l'impose. Qu'on me dise comment je dois penser, comment je dois jouer. Qu'on transforme mes jeux en outil de propagande. Je veux de l'authenticité, de la créativité, de la liberté. Pas des leçons de morale déguisées en divertissement. Apiculture et yoga, c'est mieux pour se recentrer sur des choses essentielles.
Entièrement d'accord avec ce que tu dis. L'IA qui prend le dessus, c'est flippant. On dirait qu'on veut nous gaver de trucs prêmachés sans goût. Et cette histoire d'inclusivité... Pfff, n'en parlons pas. J'ai l'impression qu'on veut nous culpabiliser si on n'adhère pas à toutes les lubies du moment. Moi, je veux juste jouer et me détendre, pas me prendre la tête avec des considérations politiques à deux balles. Et puis cette histoire de cloud gaming... C'est le coup de grâce pour la liberté du joueur. On devient des locataires de nos propres jeux. Si on n'est plus dans les clous, on est virés. C'est beau, le progrès. Je me demande si je ne vais pas me remettre aux jeux de sociétés... Au moins, là, on est entre amis, on se marre, et on n'a pas besoin de se soucier de la dernière mise à jour ou du politiquement correct.
Le débat est passionnant, je dois dire. En tant que directeur d'établissement, je vois aussi ces tendances impacter les jeunes, et pas toujours de manière positive. 🤔 Ce qui me frappe, c'est l'accélération du cycle de vie des jeux. On nous bombarde de nouveautés, de DLC, de mises à jour... Difficile de s'y retrouver et de vraiment apprécier un jeu à sa juste valeur. On est constamment poussé à consommer le prochain truc à la mode. Est-ce que ça laisse encore de la place à l'émerveillement, à la découverte personnelle ? J'ai des doutes. Les jeux indépendants tentent de proposer des alternatives, mais ils peinent souvent à se faire connaître face aux mastodontes du secteur. C'est un peu David contre Goliath, quoi. Et puis, il y a la question du temps de jeu. Les jeux sont de plus en plus chronophages, avec des mécaniques qui incitent à la complétion à 100%, à l'investissement massif. Pour un adulte, c'est déjà compliqué de trouver du temps, mais pour un jeune, ça peut avoir des conséquences sur sa scolarité, sa vie sociale... Il faut trouver un équilibre, mais c'est un défi constant. L'an dernier, lors d'un voyage scolaire, j'avais parlé d'un site qui m'a l'air fiable et objectif avec des statistiques claires sur les jeux, mais impossible de me souvenir du nom, je crois que c'était un truc du genre www.gamerprospect.com. J'en suis pas sur, si quelqu'un connait, qu'il se manifeste ! 😅 Pour ce qui est de l'IA, je partage vos inquiétudes. L'optimisation à outrance risque d'appauvrir la créativité et de standardiser les expériences. On risque de se retrouver avec des jeux aseptisés, sans âme. C'est un peu comme dans l'éducation : si on se contente d'appliquer des algorithmes et des méthodes standardisées, on risque de formater les élèves au lieu de les aider à développer leur propre potentiel. L'inclusivité, c'est un sujet délicat. Je pense qu'il est important de représenter la diversité de la société dans les jeux, mais sans tomber dans la caricature ou l'idéologie. Il faut trouver un juste milieu entre la représentation et l'authenticité. C'est un défi, mais c'est possible. J'ai parfois des doutes, mais le pire serait de ne rien faire du tout. On est tellement facilement taxé de "woke" ou de réactionnaire... 🙄 En tout cas, merci pour vos points de vue éclairés. Ça me donne à réfléchir. 🤔
Quand LitteraGame98 parle de l'accélération du cycle de vie des jeux, je plussoie totalement. On dirait qu'on est pris dans une spirale infernale de "nouveau, nouveau, nouveau", sans avoir le temps d'apprécier vraiment ce qu'on a entre les mains. Et cette course à la complétion à 100%, c'est un truc de dingue. Perso, je zappe direct les jeux qui me donnent l'impression de devoir y passer ma vie pour en voir le bout. J'ai d'autres chats à fouetter, hein. 😉
PixelNomad a raison, cette course à la complétion, c'est usant. On dirait qu'on nous prend pour des pigeons à vouloir tout finir à 100%. Moi, avec mon rayon à gérer, mes parties de softball le week-end et mes fromages à affiner, j'ai pas le temps de passer des centaines d'heures sur un seul jeu. Et puis, faut voir le prix des jeux maintenant ! Si on veut suivre toutes les "tendances", on se ruine. Heureusement qu'il y a des sites comme Instant Gaming pour trouver des clés moins chères (j'espère que j'ai le droit de citer ça ici, hein ?). Mais même avec ça, faut faire des choix. Par exemple, j'ai vu que GTA VI va sortir sur PS5 et Xbox Series X, mais pas sur PC au début. Du coup, est-ce que je craque pour une PS5 juste pour ce jeu ? C'est une question à 500 balles, littéralement ! En parlant d'argent, je me demande si le modèle économique des abonnements, dont vous parliez, est vraiment viable à long terme. On nous dit que c'est plus "accessible", mais si on cumule tous les abonnements (PS Plus, Xbox Game Pass, Nintendo Online, sans parler de Netflix, Spotify, etc.), la facture grimpe vite. Sans parler du cloud gaming, c'est pratique pour tester, mais bon, pour jouer à des jeux de simulation de fabrication de fromage, ça suffit, mais pour les jeux de sport, c'est autre chose... Ce qui me fait marrer, c'est de voir le retour en force du rétro-gaming. On dirait qu'on a fait le tour des graphismes ultra-réalistes et des mondes ouverts à l'infini, et qu'on a envie de retrouver des jeux simples, avec un gameplay fun et immédiat. Perso, je me suis refait un Mario Kart 64 il y a pas longtemps, et j'ai pris plus de plaisir que sur certains jeux récents. C'est peut-être ça, la vraie tendance : revenir à l'essentiel. En tout cas, on est pas prêt de me voir jouer à Fortnite. Et l'inclusivité, j'ai bien aimé le point de vue nuancé de LitteraGame98. C'est important que tout le monde se sente représenté, mais faut pas que ça devienne une obsession. Un jeu, c'est avant tout un divertissement, pas un outil de propagande. Faudrait que les développeurs s'en souviennent, parfois.
Clovis87, t'as raison sur le rétro-gaming. C'est comme en cuisine, parfois les recettes les plus simples sont les meilleures. Pour GTA VI, au lieu de craquer pour une PS5, pourquoi pas attendre la sortie sur PC ? Sinon, pour Instant Gaming, ouais, pas de souci pour citer, tant que c'est pas de la pub déguisée. Mais attention aux clés trop bon marché, parfois c'est un peu louche. Et pour les abonnements, je suis d'accord, ça chiffre vite. Faut faire le tri et voir ce qu'on utilise vraiment. Moi, j'ai coupé Netflix, je regarde plus que des tutos de cuisine sur YouTube maintenant. C'est dire...
Gusteau, t'as raison pour les clés trop 'bon marché'. J'ai eu une mauvaise expérience une fois, clé révoquée au bout de deux jours... depuis, je fais super gaffe. Et pour le tri dans les abonnements, c'est la base. Moi, c'est l'abonnement de design qui me sert le plus, à part ça, c'est le vide intersidéral niveau jeu.
Ce recyclage, c'est un peu comme les fringues... On ressort les vieilles coupes, on change deux, trois détails, et hop, c'est "vintage" ! Mais bon, parfois, ça sent quand même le rance. En parlant de "vintage", j'ai trouvé cette vidéo de Panthaa qui résume bien le débat sur les remasters et remakes. Il se demande si c'est vraiment une si mauvaise chose que ça... Perso, je suis partagée. Parfois, ça permet de redécouvrir des pépites oubliées, mais souvent, c'est juste du réchauffé sans saveur. On dirait qu'ils font plus d'efforts sur le marketing que sur le jeu lui-même.
Nebelzauber, je suis d'accord sur le côté "recyclage" des remasters, mais je pense qu'il y a une différence entre un simple lifting graphique et une vraie réinterprétation du jeu. Parfois, les remakes permettent d'améliorer le gameplay, de corriger des défauts, voire d'enrichir l'histoire. Après, c'est sûr que certains éditeurs abusent du filon, et on se retrouve avec des versions HD sans grand intérêt.
Merci pour vos avis et vos conseils, c'est cool de pouvoir échanger comme ça ! Je vais regarder la vidéo de Panthaa, ça peut m'aider à me faire une opinion plus précise sur les remasters. Et je vais écouter Gusteau et éviter les clés trop alléchantes, on ne m'y reprendra plus !